Imagem · Código aberto · Uso comercial · ComfyUI · Textura 4K
Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.

Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.
31% de taxa de vitória · 318 votos nos diferentes modos
Avaliação da comunidade · escala de 5
Avaliação da comunidade
6 avaliações · 2 análises escritas
Posição, ELO e votos são resultados finais da temporada. Custo, tempo de execução e exemplos gerados são metadados da versão, e não registros da temporada.
Posição na Arena
#12 / 23
ELO de textura
1011
ELO de geometria
1023
Taxa de vitória
51%
1.060 vitórias · 1.006 derrotas
Total: 2.066 votos
Custo médio de geração
$0.42
Tempo de execução típico: 8.0 min
Posições próximas em Texturizado
#11 · 1012 ELO
Em December 25, TRELLIS.2 ficou na posição #12 (1011 ELO), enquanto Hi3D v2.0 ficou na posição #11 (1012 ELO).
Hi3D v2.0 tem uma vantagem de 1 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Hi3D v2.0 venceu 51%.
Hi3D v2.0 costuma retornar malhas mais rápido (7.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#13 · 1007 ELO
Em December 25, TRELLIS.2 ficou na posição #12 (1011 ELO), enquanto Rodin Gen 1.5 ficou na posição #13 (1007 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 4 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Rodin Gen 1.5 venceu 48%.
Rodin Gen 1.5 costuma retornar malhas mais rápido (2.5 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#10 · 1017 ELO
Em December 25, TRELLIS.2 ficou na posição #12 (1011 ELO), enquanto Tripo AI v3.0 ficou na posição #10 (1017 ELO).
Tripo AI v3.0 tem uma vantagem de 6 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Tripo AI v3.0 venceu 56%.
Tripo AI v3.0 costuma retornar malhas mais rápido (4.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#14 · 1001 ELO
Em December 25, TRELLIS.2 ficou na posição #12 (1011 ELO), enquanto Hunyuan 3D v2.5 ficou na posição #14 (1001 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 10 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Hunyuan 3D v2.5 venceu 52%.
Hunyuan 3D v2.5 costuma retornar malhas mais rápido (3.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
Qual foi a posição de TRELLIS.2 no Top 3D AI em December 25?
Em December 25, TRELLIS.2 terminou em #12 com uma pontuação ELO de 1011 e 2.066 votos da comunidade.
Quanto custa gerar com TRELLIS.2?
TRELLIS.2 informa um custo médio de geração de $0.42 por teste, com um tempo de execução típico de 8.0 min.
Como foi o desempenho de TRELLIS.2 em comparação com Hi3D v2.0 em December 25?
Em December 25, TRELLIS.2 ficou na posição #12 (1011 ELO), enquanto Hi3D v2.0 ficou na posição #11 (1012 ELO). Hi3D v2.0 tem uma vantagem de 1 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes. Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Hi3D v2.0 venceu 51%. Hi3D v2.0 costuma retornar malhas mais rápido (7.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.