Imagem · Código aberto · Uso comercial · ComfyUI · Textura 4K
Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.

Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.
31% de taxa de vitória · 315 votos nos diferentes modos
Avaliação da comunidade · escala de 5
Avaliação da comunidade
6 avaliações · 2 análises escritas
Posição, ELO e votos são resultados finais da temporada. Custo, tempo de execução e exemplos gerados são metadados da versão, e não registros da temporada.
Posição na Arena
#14 / 24
ELO de textura
990
ELO de geometria
1009
Taxa de vitória
51%
967 vitórias · 931 derrotas
Total: 1.898 votos
Custo médio de geração
$0.42
Tempo de execução típico: 8.0 min
Posições próximas em Texturizado
#13 · 998 ELO
Em January 26, TRELLIS.2 ficou na posição #14 (990 ELO), enquanto VARCO 3D 1.0 ficou na posição #13 (998 ELO).
VARCO 3D 1.0 tem uma vantagem de 8 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto VARCO 3D 1.0 venceu 52%.
VARCO 3D 1.0 costuma retornar malhas mais rápido (2.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#15 · 981 ELO
Em January 26, TRELLIS.2 ficou na posição #14 (990 ELO), enquanto Rodin Gen 1.5 ficou na posição #15 (981 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 9 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Rodin Gen 1.5 venceu 45%.
Rodin Gen 1.5 costuma retornar malhas mais rápido (2.5 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#12 · 1018 ELO
Em January 26, TRELLIS.2 ficou na posição #14 (990 ELO), enquanto Hunyuan 3D v2.5 ficou na posição #12 (1018 ELO).
Hunyuan 3D v2.5 tem uma vantagem de 28 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Hunyuan 3D v2.5 venceu 55%.
Hunyuan 3D v2.5 costuma retornar malhas mais rápido (3.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#16 · 975 ELO
Em January 26, TRELLIS.2 ficou na posição #14 (990 ELO), enquanto Tripo AI v2.5 ficou na posição #16 (975 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 15 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Tripo AI v2.5 venceu 50%.
Tripo AI v2.5 costuma retornar malhas mais rápido (2.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
Qual foi a posição de TRELLIS.2 no Top 3D AI em January 26?
Em January 26, TRELLIS.2 terminou em #14 com uma pontuação ELO de 990 e 1.898 votos da comunidade.
Quanto custa gerar com TRELLIS.2?
TRELLIS.2 informa um custo médio de geração de $0.42 por teste, com um tempo de execução típico de 8.0 min.
Como foi o desempenho de TRELLIS.2 em comparação com VARCO 3D 1.0 em January 26?
Em January 26, TRELLIS.2 ficou na posição #14 (990 ELO), enquanto VARCO 3D 1.0 ficou na posição #13 (998 ELO). VARCO 3D 1.0 tem uma vantagem de 8 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes. Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 51% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto VARCO 3D 1.0 venceu 52%. VARCO 3D 1.0 costuma retornar malhas mais rápido (2.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.