Imagem · Código aberto · Uso comercial · ComfyUI · Textura 4K
Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.

Modelo de imagem para 3D de 4 bilhões de parâmetros da Microsoft que produz assets texturizados em PBR com resolução de até 1536³. Utiliza uma inovadora representação O-Voxel que lida com topologia arbitrária, incluindo superfícies abertas e geometria non-manifold. Gera assets de alta fidelidade em 3-60 segundos, dependendo da resolução. Totalmente de código aberto sob licença MIT.
31% de taxa de vitória · 317 votos nos diferentes modos
Avaliação da comunidade · escala de 5
Avaliação da comunidade
6 avaliações · 2 análises escritas
Posição, ELO e votos são resultados finais da temporada. Custo, tempo de execução e exemplos gerados são metadados da versão, e não registros da temporada.
Posição na Arena
#15 / 25
ELO de textura
980
ELO de geometria
997
Taxa de vitória
46%
521 vitórias · 621 derrotas
Total: 1.142 votos
Custo médio de geração
$0.42
Tempo de execução típico: 8.0 min
Posições próximas em Texturizado
#14 · 994 ELO
Em Jun 26, TRELLIS.2 ficou na posição #15 (980 ELO), enquanto Meshy 6 ficou na posição #14 (994 ELO).
Meshy 6 tem uma vantagem de 14 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 46% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Meshy 6 venceu 50%.
Meshy 6 costuma retornar malhas mais rápido (3.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#16 · 980 ELO
Em Jun 26, TRELLIS.2 ficou na posição #15 (980 ELO), enquanto Triverse 3.0 ficou na posição #16 (980 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 0 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 46% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Triverse 3.0 venceu 48%.
Triverse 3.0 costuma retornar malhas mais rápido (7.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#13 · 997 ELO
Em Jun 26, TRELLIS.2 ficou na posição #15 (980 ELO), enquanto VARCO 3D 1.0 ficou na posição #13 (997 ELO).
VARCO 3D 1.0 tem uma vantagem de 17 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 46% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto VARCO 3D 1.0 venceu 50%.
VARCO 3D 1.0 costuma retornar malhas mais rápido (2.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
#17 · 972 ELO
Em Jun 26, TRELLIS.2 ficou na posição #15 (980 ELO), enquanto YVO3D 2.0 ficou na posição #17 (972 ELO).
TRELLIS.2 mantém uma vantagem de 8 na pontuação, o que geralmente se traduz em votos mais consistentes da comunidade.
Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 46% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto YVO3D 2.0 venceu 46%.
YVO3D 2.0 costuma retornar malhas mais rápido (6.7 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.
Qual foi a posição de TRELLIS.2 no Top 3D AI em Jun 26?
Em Jun 26, TRELLIS.2 terminou em #15 com uma pontuação ELO de 980 e 1.142 votos da comunidade.
Quanto custa gerar com TRELLIS.2?
TRELLIS.2 informa um custo médio de geração de $0.42 por teste, com um tempo de execução típico de 8.0 min.
Como foi o desempenho de TRELLIS.2 em comparação com Meshy 6 em Jun 26?
Em Jun 26, TRELLIS.2 ficou na posição #15 (980 ELO), enquanto Meshy 6 ficou na posição #14 (994 ELO). Meshy 6 tem uma vantagem de 14 na pontuação, por isso os fãs de TRELLIS.2 costumam focar em prompts que destacam seus pontos fortes. Durante esta temporada, TRELLIS.2 venceu 46% das partidas avaliadas nesta Arena, enquanto Meshy 6 venceu 50%. Meshy 6 costuma retornar malhas mais rápido (3.0 min), enquanto TRELLIS.2 foca na fidelidade.