Textura 4K · Malla Ultra HD · Entrada multivista · Gratis · Uso comercial · API
Anteriormente conocido como Sparc3D y más tarde como Hitem3D, Hi3D entró al mercado con mallas de resolución extremadamente alta y sigue siendo uno de los líderes en geometría detallada. Ofrece resolución 1536p Pro y texturas de alta calidad para recursos listos para producción. Si necesitas el máximo nivel de detalle en una malla disponible hoy, Hi3D es una de las mejores opciones.
Hi3D · 6 reseñas en video
Reseñas 1–1 de 6
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Plan gratuito ($0): 100 créditos en total, con funciones y descargas limitadas. Detalles del plan
Anteriormente conocido como Sparc3D y más tarde como Hitem3D, Hi3D entró al mercado con mallas de resolución extremadamente alta y sigue siendo uno de los líderes en geometría detallada. Ofrece resolución 1536p Pro y texturas de alta calidad para recursos listos para producción. Si necesitas el máximo nivel de detalle en una malla disponible hoy, Hi3D es una de las mejores opciones.
Tasa de victorias del 46% · 328 votos en distintos modos
Puntuación de la comunidad · sobre 5
Puntuación de la comunidad
43 puntuaciones · 14 reseñas escritas
Rendimiento en vivo en la temporada actual. Las temporadas cerradas usan instantáneas registradas.
Puesto en la Arena
#16 / 21
ELO de texturizado
973
ELO de geometría
1014
Tasa de victorias · todos los modos
46%
152 victorias · 176 derrotas
Total: 328 votos
Costo promedio de generación
$0.73
Tiempo de ejecución habitual: 4.0 min
Puestos cercanos en Texturizado
#15 · 977 ELO
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 (973 ELO), mientras que Hi3D v2.0 ocupa actualmente el puesto #15 (977 ELO).
Hi3D v2.0 tiene una ventaja de 4 puntos, por lo que los fans de Hi3D v2.1 suelen enfocarse en prompts que resaltan sus fortalezas.
Hi3D v2.1 gana aproximadamente el 46% de sus enfrentamientos evaluados en general, en comparación con el 47% de Hi3D v2.0.
Hi3D v2.1 también suele terminar las generaciones más rápido (4.0 min vs. 7.0 min).
#17 · 955 ELO
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 (973 ELO), mientras que Triverse 3.0 ocupa actualmente el puesto #17 (955 ELO).
Hi3D v2.1 mantiene una ventaja de 18 puntos, lo que suele traducirse en votos más estables de la comunidad.
Hi3D v2.1 gana aproximadamente el 46% de sus enfrentamientos evaluados en general, en comparación con el 39% de Triverse 3.0.
Hi3D v2.1 también suele terminar las generaciones más rápido (4.0 min vs. 7.0 min).
#14 · 987 ELO
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 (973 ELO), mientras que Meshy 6 ocupa actualmente el puesto #14 (987 ELO).
Meshy 6 tiene una ventaja de 13 puntos, por lo que los fans de Hi3D v2.1 suelen enfocarse en prompts que resaltan sus fortalezas.
Hi3D v2.1 gana aproximadamente el 46% de sus enfrentamientos evaluados en general, en comparación con el 48% de Meshy 6.
Meshy 6 suele entregar mallas más rápido (3.0 min), mientras que Hi3D v2.1 se enfoca en la fidelidad.
#18 · 934 ELO
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 (973 ELO), mientras que Pixal3D ocupa actualmente el puesto #18 (934 ELO).
Hi3D v2.1 mantiene una ventaja de 39 puntos, lo que suele traducirse en votos más estables de la comunidad.
Hi3D v2.1 gana aproximadamente el 46% de sus enfrentamientos evaluados en general, en comparación con el 33% de Pixal3D.
Hi3D v2.1 también suele terminar las generaciones más rápido (4.0 min vs. 8.0 min).
¿Cuál es la posición actual de Hi3D v2.1 en Top 3D AI?
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 con un ELO de Arena de 973. Ha participado en 328 votos de la comunidad hasta ahora.
¿Cuánto cuesta generar con Hi3D v2.1?
Hi3D v2.1 reporta un costo promedio de generación de $0.73 por prueba con un tiempo de ejecución típico de 4.0 min.
¿Cuándo debería elegir Hi3D v2.1 en lugar de Hi3D v2.0?
Hi3D v2.1 está en el puesto #16 (973 ELO), mientras que Hi3D v2.0 ocupa actualmente el puesto #15 (977 ELO). Hi3D v2.0 tiene una ventaja de 4 puntos, por lo que los fans de Hi3D v2.1 suelen enfocarse en prompts que resaltan sus fortalezas. Hi3D v2.1 gana aproximadamente el 46% de sus enfrentamientos evaluados en general, en comparación con el 47% de Hi3D v2.0. Hi3D v2.1 también suele terminar las generaciones más rápido (4.0 min vs. 7.0 min).