Hunyuan 3D только что выпустил версию 3.1 — и да, он всё ещё полностью бесплатный: вы получаете 20 кредитов в день. Честно говоря, для таких возможностей это просто потрясающе.
🎯 Что улучшилось
Главный плюс здесь — точность текстур. Мне очень нравится, насколько точнее они стали в этом обновлении. Вот что улучшилось:
- Более точные текстуры: узоры и детали сохраняются намного лучше
- Меньше размытых участков: текстуры в целом стали четче
- Меньше артефактов: более чистый результат с меньшим количеством шума
- Лица стали лучше: лица теперь получаются намного лучше — точнее и детальнее


👤 Лица теперь действительно стали лучше
Одна из областей, где я заметил существенное улучшение, — генерация лиц. Они стали точнее, у них лучше пропорции, а текстуры — чище.


📐 Более четкая геометрия
Геометрия также стала более четкой и детализированной. Hard-surface-объекты особенно выигрывают от этого улучшения.


🖼️ Новое: поддержка до 8 изображений с разных ракурсов
Появилась новая опция — мультиракурсный режим с поддержкой до 8 изображений. Использовать его необязательно, как и загружать все 8 изображений, но он дает довольно много контроля над тем, как модель будет выглядеть с разных ракурсов: сверху, с боков и так далее.
%203.1.png&w=3840&q=75)
⚠️ Проблема со сглаживанием осталась
Классическая проблема Hunyuan всё ещё никуда не делась — модель стремится сделать всё более гладким, будто водонепроницаемым. Это особенно проблематично для органических форм.
Я прикрепил пример с небольшим деревцем — и выглядит оно довольно плохо. Сглаживание просто уничтожает мелкие детали, которые так нужны органическим объектам. Даже при 1 миллионе полигонов органические формы вроде листьев сглаживаются так, что это выглядит не лучшим образом.

✅ Вердикт
Hunyuan 3D v3.1 заметно улучшилась. Текстуры стали лучше, лица качественнее, геометрия чётче, плюс появилась классная новая функция создания моделей по 8 изображениям с разных ракурсов. И генератор всё ещё бесплатный — 20 кредитов в день — это щедро.
Модель уже добавлена в Arena, так что вы можете посмотреть, как она справляется на фоне других инструментов: