НовостиStefan VaskevichStefan Vaskevich

Обзор TRELLIS 2, VARCO 3D и Hitem3D 2.0: декабрьские релизы ИИ для 3D (2025)

Три крупных декабрьских релиза ИИ для 3D: TRELLIS.2 от Microsoft (открытый исходный код), VARCO 3D от NCSoft (игровая ретопология) и Hitem3D 2.0 (3D-печать). Внутри подробный разбор.

🏆 TRELLIS.2 — лучший ИИ для 3D с открытым исходным кодом

Это был долгожданный релиз от Microsoft. TRELLIS.2 — модель на 4 миллиарда параметров, и я могу с уверенностью сказать — сейчас это лучший доступный ИИ для 3D с открытым исходным кодом.

Она значительно превосходит Hunyuan 2.1, Hi3D и другие альтернативы с открытым исходным кодом. Скачок качества по сравнению с TRELLIS 1 огромный — и текстуры, и меш кардинально улучшились.

Пример генерации 3D-модели в TRELLIS.2
Пример генерации в TRELLIS.2 — впечатляющее качество для модели с открытым исходным кодом

Ключевые особенности

  • Разрешение 1536³: высокодетализированный меш на выходе с отличной геометрией
  • Поддержка альфа-канала: первая модель, которая корректно понимает прозрачность и экспортирует GLB с альфа-картами — пожалуй, единственная в своем роде прямо сейчас
  • PBR-текстуры: грамотное разделение материалов из коробки
  • Лицензия MIT: полностью открытый исходный код для коммерческого использования
  • Готов к работе в ComfyUI: уже доступно через кастомные ноды ComfyUI-TRELLIS2 (минимум 8GB VRAM, рекомендуется 16GB+)
Поддержка прозрачности и альфа-карт в TRELLIS.2
TRELLIS.2 первой научилась корректно работать с прозрачностью — экспортирует GLB с альфа-картами
Требования к железу: для оптимального результата TRELLIS.2 нужно минимум 24GB VRAM. Ее можно настроить для работы с ~12GB на более низких настройках разрешения, но качество снизится. Кроме того, пока нет поддержки мультиракурсного режима — что огорчает многих пользователей.

🎮 VARCO 3D — сюрприз декабря

Пожалуй, это был главный сюрприз декабря. NCSoft тихо выпустила VARCO 3D 1 декабря практически без какого-либо маркетинга. Найти его было действительно непросто — но если вы читаете эту статью, то узнали о нем одними из первых.

Они позиционируют себя прежде всего как ИИ для создания 3D для разработчиков игр, и, судя по моим тестам, модель явно обучена на game-ready моделях. Качество где-то на уровне Tripo 3.0 без режима Ultra или Meshy 6.

Текстурированная 3D-модель, созданная в VARCO 3D
Результат генерации в VARCO 3D — качество game-ready с текстурами 2K

Главная особенность: квад-ретопология

Что действительно привлекло мое внимание — у них есть платная функция ретопологии (доступная на любом тарифе подписки), которая выдает отличную квад-топологию.

Я протестировал ее и остался под впечатлением. Результат очень близок к тому, что выдают профессиональные инструменты вроде Quadrim, Instant Meshes или remesher в Blender. Пожалуй, это одна из лучших квад-ретопологий, что я видел в ИИ-инструментах на данный момент.

Впечатляющий результат квад-ретопологии в VARCO 3D
Квад-ретопология в VARCO 3D — чистая сетка из квадов, сравнимая с результатами профессиональных инструментов
  • Текстуры 2K: хорошая детализация для game-ready ассетов
  • Квад-ретопология: топология профессионального уровня на выходе
  • Фокус на играх: модель обучена на датасете игровых ассетов
Текущие ограничения: нет поддержки мультиракурсного режима, артефакты по бокам в отдельных генерациях, а также вы пока не можете загружать свои модели для ретопологии — только модели, сгенерированные внутри платформы.

🔥 Hitem3D 2.0 — еще более четкие детали

Hitem3D уже известен своей сверхдетализированной геометрией, а версия 2.0 поднимает планку еще выше. Честно говоря, я даже не знаю, насколько четче могут стать детали — но для объектов с высокой детализацией это теперь однозначно лучший выбор.

Улучшения коснулись качества текстур, сохранения деталей и общей точности. Инструмент уже вышел из беты, так что вы можете протестировать его сами.

Дракон, созданный с помощью Hitem3D 2.0, с невероятно четкими деталями
Hitem3D 2.0 — различима каждая отдельная чешуйка, безумный уровень детализации

Идеально для 3D-печати

Если вы занимаетесь 3D-печатью, Hitem3D 2.0 исключительно хорошо подходит для такого рабочего процесса. Высокоточная геометрия и единые текстуры делают его идеальным для полноцветной 3D-печати.

Детализированный бюст с чистыми текстурами, созданный с помощью Hitem3D 2.0
Более чистые текстуры и сверхчеткие детали в Hitem3D 2.0
  • Единые текстуры: улучшенная генерация текстур
  • Более высокая точность: еще более четкие детали геометрии
  • Оптимизация под 3D-печать: отлично подходит для полноцветной печати
Совет от профи: версия 2.0 отлично справляется с детализированными объектами, но на более простых объектах она иногда может выдавать странные результаты или неожиданные артефакты. Для более простой геометрии я рекомендую использовать v1.5 — она по-прежнему дает отличные результаты и надежнее справляется с базовыми формами, пока команда дорабатывает 2.0.

Вердикт

Декабрь 2025 года стал удачным месяцем для развития ИИ для 3D. Вот мои краткие итоги:

  • TRELLIS.2: Лучший вариант с открытым исходным кодом, и точка. Отличный выбор для тех, кто может запускать его локально (24GB VRAM). Поддержка альфа-канала уникальна.
  • VARCO 3D: Малоизвестная находка для разработчиков игр. Одна только функция квад-ретопологии стоит того, чтобы взглянуть на этот инструмент.
  • Hitem3D 2.0: Безоговорочный король для детализированных объектов и 3D-печати. Для моделей попроще используйте v1.5.
Все три инструмента уже доступны в нашей 3D AI Arena — сравните их результаты рядом друг с другом по одинаковым промптам, чтобы понять, какой лучше всего подойдет для вашего рабочего процесса.

Хотите сравнить эти инструменты сами?

Обзор TRELLIS 2, VARCO 3D и Hitem3D 2.0: декабрьские релизы ИИ для 3D (2025) | Top 3D AI