🏆 TRELLIS.2 — лучший ИИ для 3D с открытым исходным кодом
Это был долгожданный релиз от Microsoft. TRELLIS.2 — модель на 4 миллиарда параметров, и я могу с уверенностью сказать — сейчас это лучший доступный ИИ для 3D с открытым исходным кодом.
Она значительно превосходит Hunyuan 2.1, Hi3D и другие альтернативы с открытым исходным кодом. Скачок качества по сравнению с TRELLIS 1 огромный — и текстуры, и меш кардинально улучшились.

Ключевые особенности
- Разрешение 1536³: высокодетализированный меш на выходе с отличной геометрией
- Поддержка альфа-канала: первая модель, которая корректно понимает прозрачность и экспортирует GLB с альфа-картами — пожалуй, единственная в своем роде прямо сейчас
- PBR-текстуры: грамотное разделение материалов из коробки
- Лицензия MIT: полностью открытый исходный код для коммерческого использования
- Готов к работе в ComfyUI: уже доступно через кастомные ноды ComfyUI-TRELLIS2 (минимум 8GB VRAM, рекомендуется 16GB+)

🎮 VARCO 3D — сюрприз декабря
Пожалуй, это был главный сюрприз декабря. NCSoft тихо выпустила VARCO 3D 1 декабря практически без какого-либо маркетинга. Найти его было действительно непросто — но если вы читаете эту статью, то узнали о нем одними из первых.
Они позиционируют себя прежде всего как ИИ для создания 3D для разработчиков игр, и, судя по моим тестам, модель явно обучена на game-ready моделях. Качество где-то на уровне Tripo 3.0 без режима Ultra или Meshy 6.

Главная особенность: квад-ретопология
Что действительно привлекло мое внимание — у них есть платная функция ретопологии (доступная на любом тарифе подписки), которая выдает отличную квад-топологию.
Я протестировал ее и остался под впечатлением. Результат очень близок к тому, что выдают профессиональные инструменты вроде Quadrim, Instant Meshes или remesher в Blender. Пожалуй, это одна из лучших квад-ретопологий, что я видел в ИИ-инструментах на данный момент.

- Текстуры 2K: хорошая детализация для game-ready ассетов
- Квад-ретопология: топология профессионального уровня на выходе
- Фокус на играх: модель обучена на датасете игровых ассетов
🔥 Hitem3D 2.0 — еще более четкие детали
Hitem3D уже известен своей сверхдетализированной геометрией, а версия 2.0 поднимает планку еще выше. Честно говоря, я даже не знаю, насколько четче могут стать детали — но для объектов с высокой детализацией это теперь однозначно лучший выбор.
Улучшения коснулись качества текстур, сохранения деталей и общей точности. Инструмент уже вышел из беты, так что вы можете протестировать его сами.

Идеально для 3D-печати
Если вы занимаетесь 3D-печатью, Hitem3D 2.0 исключительно хорошо подходит для такого рабочего процесса. Высокоточная геометрия и единые текстуры делают его идеальным для полноцветной 3D-печати.

- Единые текстуры: улучшенная генерация текстур
- Более высокая точность: еще более четкие детали геометрии
- Оптимизация под 3D-печать: отлично подходит для полноцветной печати
Вердикт
Декабрь 2025 года стал удачным месяцем для развития ИИ для 3D. Вот мои краткие итоги:
- TRELLIS.2: Лучший вариант с открытым исходным кодом, и точка. Отличный выбор для тех, кто может запускать его локально (24GB VRAM). Поддержка альфа-канала уникальна.
- VARCO 3D: Малоизвестная находка для разработчиков игр. Одна только функция квад-ретопологии стоит того, чтобы взглянуть на этот инструмент.
- Hitem3D 2.0: Безоговорочный король для детализированных объектов и 3D-печати. Для моделей попроще используйте v1.5.