🏆 TRELLIS.2 — A melhor IA 3D de código aberto
Este foi um lançamento muito aguardado da Microsoft. O TRELLIS.2 é um modelo de 4 bilhões de parâmetros, e posso dizer com segurança — agora é a melhor IA 3D de código aberto disponível.
Ele supera significativamente o Hunyuan 2.1, o Hi3D e outras alternativas de código aberto. O salto de qualidade em relação ao TRELLIS 1 é enorme — tanto as texturas quanto a malha melhoraram drasticamente.

Recursos principais
- Resolução 1536³: Gera malhas com alto nível de detalhe e excelente geometria
- Suporte a canal alfa: Primeiro modelo a entender transparência corretamente e exportar GLB com mapas alfa — provavelmente único no momento
- Texturas PBR: Separação adequada de materiais nativamente
- Licença MIT: Totalmente de código aberto para uso comercial
- Pronto para ComfyUI: Já disponível por meio de nós personalizados do ComfyUI-TRELLIS2 (mínimo de 8GB de VRAM, 16GB+ recomendados)

🎮 VARCO 3D — A surpresa de dezembro
Esta foi provavelmente a maior surpresa de dezembro. A NCSoft lançou discretamente o VARCO 3D em 1º de dezembro, quase sem marketing. Na verdade, foi bem difícil de encontrar — mas se você está lendo este artigo, está entre os primeiros a saber.
Eles se posicionam principalmente como uma IA 3D para desenvolvedores de jogos e, pelos meus testes — sim, o modelo deles foi claramente treinado com um dataset de modelos game-ready. A qualidade fica em torno da do Tripo 3.0 sem o modo Ultra, ou é semelhante à do Meshy 6.

Recurso de destaque: retopologia quad
Uma coisa que realmente chamou minha atenção — eles têm um recurso pago de retopologia (disponível em qualquer plano de assinatura) que produz uma excelente topologia quad.
Eu testei e fiquei impressionado. É muito próximo do que ferramentas profissionais como Quadrim, Instant Meshes ou o remesher do Blender produzem. Provavelmente uma das melhores retopologias quad que já vi em ferramentas de IA até agora.

- Texturas 2K: Bom nível de detalhes para assets game-ready
- Retopologia quad: Saída de topologia de nível profissional
- Focado em jogos: Treinado com um dataset de assets para jogos
🔥 Hitem3D 2.0 — Detalhes ainda mais nítidos
O Hitem3D já é conhecido por sua geometria ultradetalhada, e a versão 2.0 vai ainda mais além. Sinceramente, não sei até onde eles conseguem aumentar a nitidez — mas, para objetos altamente detalhados, esta é agora a melhor escolha, sem dúvida.
As melhorias se concentram na qualidade da textura, na preservação de detalhes e na fidelidade geral. Ele já saiu da versão beta, então você mesmo pode testá-lo.

Perfeito para impressão 3D
Se você curte impressão 3D, o Hitem3D 2.0 é extremamente adequado para esse fluxo de trabalho. A geometria de alta fidelidade e as texturas unificadas o tornam ideal para impressão 3D colorida.

- Texturas unificadas: Geração de textura aprimorada
- Maior fidelidade: Detalhes de geometria ainda mais nítidos
- Otimizado para impressão 3D: Ótimo para impressão colorida
O veredito
Dezembro de 2025 foi um mês forte para a IA 3D. Aqui está o meu resumo rápido:
- TRELLIS.2: A melhor opção de código aberto, e ponto final. Ótimo para quem pode rodá-lo localmente (24GB de VRAM). O suporte a canal alfa é único.
- VARCO 3D: Um achado para desenvolvedores de jogos. Só o recurso de retopologia quad já faz valer a pena conferir.
- Hitem3D 2.0: O rei indiscutível para objetos detalhados e impressão 3D. Use a v1.5 para coisas mais simples.