Fazer rigging de animais é um sofrimento. Fazer weight painting em quadrúpedes, configurar cadeias IK, acertar a deformação da coluna — são horas de trabalho tedioso até para riggers experientes.
O Animate Anything é um serviço com tecnologia de IA que cuida do rigging e da animação automáticos de animais, insetos, aves e outras criaturas não humanas. Envie sua malha, ajuste alguns ossos e receba um personagem com rig completo e animações de caminhada, corrida, idle e pulo — em cerca de 5 minutos.

💰 Preços
Depois de se cadastrar, acesse a seção Animate Anything.
Plano gratuito
Um rigging + animação para uma única malha. Suficiente para testar o fluxo de trabalho e avaliar a qualidade.
Pacote de $25
Geralmente o suficiente para fazer rigging e animar 4–5 modelos, dependendo da complexidade.
🔧 Preparação da malha no Blender
Antes de fazer o upload, você precisa de uma preparação mínima no Blender (ou em qualquer software 3D):

- Aplique escala e rotação — redefina ambos para 1
- Defina o pivô no centro — use Set Origin → To Geometry
- Limpe a malha — sem furos ou grandes problemas de topologia

Exporte para FBX com as configurações padrão — é só disso que você precisa.
📤 Upload e classificação
Depois de fazer o upload do seu modelo, dê a ele o nome que quiser. A etapa importante é a classificação pelo nome.

💡 Dica profissional: use animais semelhantes
Se a sua criatura não existir na biblioteca (como um bisão), use a alternativa mais próxima — como "bear" ou "cow". O objetivo é combinar os padrões de movimento para que a IA possa animar com mais precisão.
📁 Escolhendo uma categoria
O site pedirá que você escolha uma categoria principal:

Categorias disponíveis:
Para a nossa raposa, selecionar Four-legged permite que o sistema determine automaticamente a melhor subcategoria (como "canine and feline").
🦴 Etapa de rigging
Na etapa de Rig, você precisa ajustar manualmente o esqueleto gerado para corresponder à sua malha:

- Posicione os ossos de acordo com a anatomia do modelo
- Use as dicas no painel à direita (Bone Guide)
- A codificação por cores ajuda: Spine, Tail, Limbs, Head & Neck
Depois de alinhar, clique em Generate Rig & Animate. Após um breve processamento, as animações ficam disponíveis.
🎬 Animações geradas
A IA gera um conjunto de animações predefinidas com base no tipo da sua criatura:


✅ Quando usar
O Animate Anything permite que você pule as partes tediosas do rigging de animais:
- Sem weight painting manual
- Sem configuração complexa de IK
- Animações básicas incluídas
- Funciona com malhas geradas por IA
Perfeito para prototipagem, projetos indie e pipelines rápidos para Unreal Engine ou Unity.