画像 · オープンソース · 商用利用可 · ComfyUI · 4Kテクスチャ
Microsoftの40億パラメータ画像から3Dモデルで、最大1536³解像度のPBRテクスチャ付きアセットを生成します。オープンサーフェスやノンマニフォールドジオメトリを含む任意のトポロジーに対応する新しいO-Voxel表現を採用。解像度に応じて3〜60秒で高忠実度アセットを生成します。MITライセンスで完全オープンソースです。

Microsoftの40億パラメータ画像から3Dモデルで、最大1536³解像度のPBRテクスチャ付きアセットを生成します。オープンサーフェスやノンマニフォールドジオメトリを含む任意のトポロジーに対応する新しいO-Voxel表現を採用。解像度に応じて3〜60秒で高忠実度アセットを生成します。MITライセンスで完全オープンソースです。
勝率 28% · 全モード合計 618 票
コミュニティ評価 · 5 点満点
コミュニティ評価
6 件の評価 · 2 件のレビュー
順位、ELO、投票数は確定したシーズン結果です。費用、所要時間、サンプル出力はバージョン情報であり、シーズンのスナップショットではありません。
アリーナ順位
#14 / 24
テクスチャ ELO
990
ジオメトリ ELO
1009
勝率
51%
967 勝 · 931 敗
合計:1,898 票
平均生成コスト
$0.42
通常の所要時間:8.0 min
テクスチャの近接順位
#13 · 998 ELO
January 26では、TRELLIS.2は14位(990 ELO)、VARCO 3D 1.0は13位(998 ELO)でした。
VARCO 3D 1.0 が 8 ポイントリードしているため、TRELLIS.2 のファンは強みを活かすプロンプトに注力する傾向があります。
このシーズンのこのアリーナで、TRELLIS.2 の判定された対戦の勝率は 51%、VARCO 3D 1.0 は 52% でした。
VARCO 3D 1.0 の方がメッシュ生成が速く(2.0 min)、TRELLIS.2 は品質を重視しています。
#15 · 981 ELO
January 26では、TRELLIS.2は14位(990 ELO)、Rodin Gen 1.5は15位(981 ELO)でした。
TRELLIS.2 は 9 ポイントリードしており、コミュニティ投票でも安定した支持を得ています。
このシーズンのこのアリーナで、TRELLIS.2 の判定された対戦の勝率は 51%、Rodin Gen 1.5 は 45% でした。
Rodin Gen 1.5 の方がメッシュ生成が速く(2.5 min)、TRELLIS.2 は品質を重視しています。
#12 · 1018 ELO
January 26では、TRELLIS.2は14位(990 ELO)、Hunyuan 3D v2.5は12位(1018 ELO)でした。
Hunyuan 3D v2.5 が 28 ポイントリードしているため、TRELLIS.2 のファンは強みを活かすプロンプトに注力する傾向があります。
このシーズンのこのアリーナで、TRELLIS.2 の判定された対戦の勝率は 51%、Hunyuan 3D v2.5 は 55% でした。
Hunyuan 3D v2.5 の方がメッシュ生成が速く(3.0 min)、TRELLIS.2 は品質を重視しています。
#16 · 975 ELO
January 26では、TRELLIS.2は14位(990 ELO)、Tripo AI v2.5は16位(975 ELO)でした。
TRELLIS.2 は 15 ポイントリードしており、コミュニティ投票でも安定した支持を得ています。
このシーズンのこのアリーナで、TRELLIS.2 の判定された対戦の勝率は 51%、Tripo AI v2.5 は 50% でした。
Tripo AI v2.5 の方がメッシュ生成が速く(2.0 min)、TRELLIS.2 は品質を重視しています。
January 26におけるTRELLIS.2のTop 3D AI順位は?
January 26では、TRELLIS.2は14位、990 ELOでシーズンを終え、コミュニティから1,898票を獲得しました。
TRELLIS.2 での生成にかかる費用は?
TRELLIS.2 の平均生成コストは1回あたり約 $0.42、通常の所要時間は 8.0 min です。
January 26ではTRELLIS.2とVARCO 3D 1.0の成績はどう違いましたか?
January 26では、TRELLIS.2は14位(990 ELO)、VARCO 3D 1.0は13位(998 ELO)でした。 VARCO 3D 1.0 が 8 ポイントリードしているため、TRELLIS.2 のファンは強みを活かすプロンプトに注力する傾向があります。 このシーズンのこのアリーナで、TRELLIS.2 の判定された対戦の勝率は 51%、VARCO 3D 1.0 は 52% でした。 VARCO 3D 1.0 の方がメッシュ生成が速く(2.0 min)、TRELLIS.2 は品質を重視しています。