3D AIツールリーダーボード
実際のユーザー投票とELOレーティングに基づくトップランクの3D AI生成ツールを発見


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シーズンはツールのパフォーマンスを月単位で追跡します。ツールは頻繁に更新されるため、各シーズンはELO 1000から新たに比較を開始します。
| 順位 | ツール | ELOレーティング | 勝利 | 敗北 | 勝率 |
|---|---|---|---|---|---|
#1 ![]() Tripo Segmentation V2NEWSegmentation V2 using Tripo 3.1 model 1117 セグメンテーションELO 119 勝利 48 敗北 71.3% 勝率 | |||||
#4 ![]() Tripo Segmentation V1Segmentation V1 using Tripo 3.1 model 960 セグメンテーションELO 110 勝利 132 敗北 45.5% 勝率 | |||||
#5 Roblox CubePartNEWPart segmentation using Roblox's CubePart (Cube) model 949 セグメンテーションELO 53 勝利 77 敗北 40.8% 勝率 | |||||
ELOレーティングの仕組み
- 各投票は1対1の対戦として扱われます。クラシックなELO式(レーティング差/400)を使用して各ツールの期待勝率を計算します。
- 投票数の少ないツールはK係数が高く、ランキングが速く変動します。実績のあるツールはK係数が低く、一度の番狂わせで大きな変動は起きません。
- 勝者はポイントを獲得し、敗者は同じ量を失います。勝率統計の正確性を保つため、勝ち/負け数と総投票数を更新します。
- ジオメトリモードは完全に独立したELOトラックで動作し、全体的な外見とは独立してクリーンなトポロジーに焦点を当てています。



