ポリゴン数制御 · マルチビュー入力 · AIテクスチャリング · 画像 · 無料 · 商用利用可 · API · 4Kテクスチャ
Cloud-based AI 3D generator supporting text-to-3D and image-to-3D with PBR textures up to 4K resolution. Offers polygon control from 50K to 1.5M, multi-image input, AI texturing/retexturing studio, and remeshing with quad/triangle retopology. GLB export optimized for Unity, Unreal, Blender, and 3D printing. API and webhooks available. ~$0.18/generation on paid plans, with a free tier and currently free Pro plan ($20/mo value).

Cloud-based AI 3D generator supporting text-to-3D and image-to-3D with PBR textures up to 4K resolution. Offers polygon control from 50K to 1.5M, multi-image input, AI texturing/retexturing studio, and remeshing with quad/triangle retopology. GLB export optimized for Unity, Unreal, Blender, and 3D printing. API and webhooks available. ~$0.18/generation on paid plans, with a free tier and currently free Pro plan ($20/mo value).
勝率 43% · 全モード合計 841 票
コミュニティ評価 · 5 点満点
コミュニティ評価
3 件の評価 · 1 件のレビュー
順位、ELO、投票数は確定したシーズン結果です。費用、所要時間、サンプル出力はバージョン情報であり、シーズンのスナップショットではありません。
アリーナ順位
#16 / 25
テクスチャ ELO
980
ジオメトリ ELO
993
勝率
48%
354 勝 · 376 敗
合計:730 票
平均生成コスト
$0.28
通常の所要時間:7.0 min
テクスチャの近接順位
#15 · 980 ELO
Jun 26では、Triverse 3.0は16位(980 ELO)、TRELLIS.2は15位(980 ELO)でした。
Triverse 3.0 は 0 ポイントリードしており、コミュニティ投票でも安定した支持を得ています。
このシーズンのこのアリーナで、Triverse 3.0 の判定された対戦の勝率は 48%、TRELLIS.2 は 46% でした。
Triverse 3.0 は生成速度も速い傾向があります(7.0 min vs 8.0 min)。
#17 · 972 ELO
Jun 26では、Triverse 3.0は16位(980 ELO)、YVO3D 2.0は17位(972 ELO)でした。
Triverse 3.0 は 8 ポイントリードしており、コミュニティ投票でも安定した支持を得ています。
このシーズンのこのアリーナで、Triverse 3.0 の判定された対戦の勝率は 48%、YVO3D 2.0 は 46% でした。
YVO3D 2.0 の方がメッシュ生成が速く(6.7 min)、Triverse 3.0 は品質を重視しています。
#14 · 994 ELO
Jun 26では、Triverse 3.0は16位(980 ELO)、Meshy 6は14位(994 ELO)でした。
Meshy 6 が 14 ポイントリードしているため、Triverse 3.0 のファンは強みを活かすプロンプトに注力する傾向があります。
このシーズンのこのアリーナで、Triverse 3.0 の判定された対戦の勝率は 48%、Meshy 6 は 50% でした。
Meshy 6 の方がメッシュ生成が速く(3.0 min)、Triverse 3.0 は品質を重視しています。
Jun 26におけるTriverse 3.0のTop 3D AI順位は?
Jun 26では、Triverse 3.0は16位、980 ELOでシーズンを終え、コミュニティから730票を獲得しました。
Triverse 3.0 での生成にかかる費用は?
Triverse 3.0 の平均生成コストは1回あたり約 $0.28、通常の所要時間は 7.0 min です。
Jun 26ではTriverse 3.0とTRELLIS.2の成績はどう違いましたか?
Jun 26では、Triverse 3.0は16位(980 ELO)、TRELLIS.2は15位(980 ELO)でした。 Triverse 3.0 は 0 ポイントリードしており、コミュニティ投票でも安定した支持を得ています。 このシーズンのこのアリーナで、Triverse 3.0 の判定された対戦の勝率は 48%、TRELLIS.2 は 46% でした。 Triverse 3.0 は生成速度も速い傾向があります(7.0 min vs 8.0 min)。