3D AI 도구 리더보드
실제 사용자 투표와 ELO 레이팅을 기반으로 최고 순위의 3D AI 생성 도구를 발견하세요
Oct 26 시즌 종료
Nov 26 시즌 진행 중. 모든 카테고리의 최종 순위를 확인하세요.
| # | 도구 | ELO 레이팅 | 승 – 패 | 승률 | 비용 / 시간 | 프로필 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1085 세그멘테이션 ELO | 41 – 17 | 70.7% | 0$ / 8 min | 프로필: Hunyuan 3D v3.1 Part Splitter | |
| 2 | 1084 세그멘테이션 ELO | 34 – 12 | 73.9% | 0.22$ / 1.5 min | 프로필: Tripo Segmentation v2.1 | |
| 3 | 1015 세그멘테이션 ELO | 31 – 23 | 57.4% | 0.4$ / 1.5 min | 프로필: Meshy 6 Auto Split | |
| 4 | 987 세그멘테이션 ELO | 21 – 26 | 44.7% | 0.43$ / 3 min | 프로필: Alpha3D 5 | |
| 5 | 956 세그멘테이션 ELO | 14 – 22 | 38.9% | 0.75$ / 3 min | 프로필: Hi3D 2.1 Split to print | |
| 6 | 947 세그멘테이션 ELO | 19 – 38 | 33.3% | 0$ / 3 min | 프로필: Roblox CubePart | |
| 7 | 943 세그멘테이션 ELO | 22 – 44 | 33.3% | 0.87$ / 6 min | 프로필: Rodin Gen-2.5 |
총 7개 도구
ELO 레이팅은 어떻게 작동하나요?
- 모든 투표는 1대1 대결로 처리됩니다. 클래식 ELO 공식(레이팅 차이/400)을 사용하여 각 도구의 예상 승률을 계산합니다.
- 투표가 적은 도구는 K-팩터가 높아 순위가 빠르게 변동합니다. 확립된 도구는 K-팩터가 낮아 한 번의 이변으로 큰 혼란이 발생하지 않습니다.
- 승자는 포인트를 얻고 패자는 같은 양을 잃습니다. 승률 통계의 정확성을 위해 승/패 횟수와 총 투표수를 업데이트합니다.
- 각 카테고리에는 독립적인 ELO 순위가 있습니다. 텍스처에 강한 도구도 형상이나 UV 레이아웃에서는 순위가 다를 수 있습니다.
지난 시즌 결과는 시즌 알림이 사라진 뒤에도 계속 볼 수 있습니다.
시즌 결과