3D AI 도구 리더보드

실제 사용자 투표와 ELO 레이팅을 기반으로 최고 순위의 3D AI 생성 도구를 발견하세요

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시즌

Oct 26 시즌 종료

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3D AI 도구 리더보드 - 세그멘테이션 순위
#도구ELO 레이팅승 – 패승률비용 / 시간프로필
1
One-click split / Free

생성된 Hunyuan 3D 3.1 모델을 파트로 분할합니다.

1085 세그멘테이션 ELO41 – 1770.7%
0$ / 8 min
프로필: Hunyuan 3D v3.1 Part Splitter
2
Multi-view / Parts control

Tripo Smart Segmentation v2.1을 사용한 세그멘테이션

1084 세그멘테이션 ELO34 – 1273.9%
0.22$ / 1.5 min
프로필: Tripo Segmentation v2.1
3
Multi-view / Auto split

생성된 모델에 Meshy Auto Split 적용

1015 세그멘테이션 ELO31 – 2357.4%
0.4$ / 1.5 min
프로필: Meshy 6 Auto Split
4
Multi-view / Free segmentation

이미지-to-3D 후 Alpha3D 세그먼트 개선 적용

987 세그멘테이션 ELO21 – 2644.7%
0.43$ / 3 min
프로필: Alpha3D 5
5
Print-ready parts / Parts control

Hi3D 최신 모델을 사용한 세그멘테이션

956 세그멘테이션 ELO14 – 2238.9%
0.75$ / 3 min
프로필: Hi3D 2.1 Split to print
6
Free / Open source / Self-host

Roblox의 CubePart (Cube) 모델을 사용한 파츠 세그멘테이션

947 세그멘테이션 ELO19 – 3833.3%
0$ / 3 min
프로필: Roblox CubePart
7
Auto split

Hyper3D Rodin 최신 모델을 사용한 세그멘테이션

943 세그멘테이션 ELO22 – 4433.3%
0.87$ / 6 min
프로필: Rodin Gen-2.5

총 7개 도구

ELO 레이팅은 어떻게 작동하나요?

  • 모든 투표는 1대1 대결로 처리됩니다. 클래식 ELO 공식(레이팅 차이/400)을 사용하여 각 도구의 예상 승률을 계산합니다.
  • 투표가 적은 도구는 K-팩터가 높아 순위가 빠르게 변동합니다. 확립된 도구는 K-팩터가 낮아 한 번의 이변으로 큰 혼란이 발생하지 않습니다.
  • 승자는 포인트를 얻고 패자는 같은 양을 잃습니다. 승률 통계의 정확성을 위해 승/패 횟수와 총 투표수를 업데이트합니다.
  • 각 카테고리에는 독립적인 ELO 순위가 있습니다. 텍스처에 강한 도구도 형상이나 UV 레이아웃에서는 순위가 다를 수 있습니다.
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지난 시즌 결과는 시즌 알림이 사라진 뒤에도 계속 볼 수 있습니다.

시즌 결과