| 순위 | 도구 | ELO 레이팅 | 승리 | 패배 | 승률 |
|---|---|---|---|---|---|
#1 ![]() Tripo AI v3.1Aug 26전반적으로 크게 개선된 속도와 품질 0.3$ / 1.5 min UltraHD Texture 1067 종합 ELO 440 승리 140 패배 75.9% 승률 | |||||
#2 ![]() Meshy 7NEWUltra Mode geometry refinement with 8K base color textures 0.52$ / 6.9 min UltraPBR8K textureMulti-View 1058 종합 ELO 449 승리 267 패배 62.7% 승률 | |||||
#3 ![]() Hi3D v3.0NEWQuality preset with geometry and stylized texture 2.1$ / 9 min QualityStylized Texture8K texture 1051 종합 ELO 368 승리 217 패배 62.9% 승률 | |||||
#4 ![]() Rodin Gen 2.5Adaptive effort 4s–80s, up to 10M+ polygons, 3D-Native PBR 0.29$ / 4.5 min 10M+ polycountAdaptive Speed 1044 종합 ELO 405 승리 260 패배 60.9% 승률 | |||||
#5 ![]() Hunyuan 3D v3.1향상된 디테일과 더 깔끔한 텍스처 0$ / 8 min 1M polycount8 Image Mutliview 1040 종합 ELO 351 승리 264 패배 57.1% 승률 | |||||
#6 ![]() YVO3D 2.5Latest update with High Details, multi-view support, 2M polygon limit 4.5$ / 5 min High DetailMulti-View8K texture 1031 종합 ELO 213 승리 142 패배 60.0% 승률 | |||||
#7 ![]() Lychee Gen 2Lychee Slicer 제작사의 3D 프린팅 특화 AI 생성기 0.65$ / 6 min 3D PrintingFiguresMiniatures 1026 종합 ELO 327 승리 261 패배 55.6% 승률 | |||||
#8 ![]() Alpha3D 5NEWImage-to-3D with 4K textures, up to 2M polygons 0.73$ / 1.5 min High-Res4K texture 1013 종합 ELO 316 승리 318 패배 49.8% 승률 | |||||
#9 ![]() VARCO 3D 2.0NEW2.0 릴리스: 향상된 지오메트리와 4K 텍스처 0.4$ / 2.5 min PBR4K Texture 1012 종합 ELO 287 승리 353 패배 44.8% 승률 | |||||
#10 ![]() N4D-2.5DreamTech의 Direct3D-S2 모델. 2K 해상도, PBR 텍스처, 깔끔한 토폴로지 0.26$ / 8 min 2K TexturePBRDirect3D-S2 1011 종합 ELO 261 승리 256 패배 50.5% 승률 | |||||
#11 ![]() Seed3D v2.0SOTA geometry & PBR materials, coarse-to-fine pipeline 0.33$ / 8 min PBRHigh Detail 1004 종합 ELO 594 승리 560 패배 51.5% 승률 | |||||
#12 ![]() Sloyd AI v3NEW20만 폴리곤 미만 모델 무제한 생성 0.83$ / 2 min High quality2K texture 1000 종합 ELO 300 승리 252 패배 54.3% 승률 | |||||
#13 ![]() Hi3D v2.0통합 텍스처, 풀컬러 3D 프린팅 0.73$ / 7 min High Fidelity3D Print Ready 998 종합 ELO 310 승리 281 패배 52.5% 승률 | |||||
#14 ![]() Hi3D v2.1Better geometry & textures, much cheaper 0.73$ / 4 min High Fidelity4K texture 983 종합 ELO 293 승리 251 패배 53.9% 승률 | |||||
#15 ![]() Pixal3DPixel-aligned image-to-3D from TencentARC, with PBR textures and near-reconstruction-level fidelity 0.42$ / 8 min Pixel-AlignedOpen SourceComfyUI 982 종합 ELO 256 승리 364 패배 41.3% 승률 | |||||
#16 ![]() TRELLIS.2Microsoft의 40억 파라미터 모델, 1536³ PBR 출력 0.42$ / 8 min 1536³PBROpen Source 981 종합 ELO 206 승리 320 패배 39.2% 승률 | |||||
#18 ![]() Triverse 3.0Text/Image to 3D with PBR textures, polycount control, 4K textures 0.28$ / 7 min PBR4K Texture 963 종합 ELO 282 승리 422 패배 40.1% 승률 | |||||
#19 ![]() Wonder3DAutodesk의 제너레이티브 AI 3D 모델 0.23$ / 4 min PBRImage-to-3D 898 종합 ELO 132 승리 406 패배 24.5% 승률 | |||||
#20 ![]() SAM 3DMeta의 오픈소스 3D 재구성 0.02$ / 55 sec 3D reconstructionSegmentationOpensource 892 종합 ELO 124 승리 500 패배 19.9% 승률 |
ELO 레이팅은 어떻게 작동하나요?
- 모든 투표는 1대1 대결로 처리됩니다. 클래식 ELO 공식(레이팅 차이/400)을 사용하여 각 도구의 예상 승률을 계산합니다.
- 투표가 적은 도구는 K-팩터가 높아 순위가 빠르게 변동합니다. 확립된 도구는 K-팩터가 낮아 한 번의 이변으로 큰 혼란이 발생하지 않습니다.
- 승자는 포인트를 얻고 패자는 같은 양을 잃습니다. 승률 통계의 정확성을 위해 승/패 횟수와 총 투표수를 업데이트합니다.
- 지오메트리 모드는 전체적인 외관과 독립적으로 깔끔한 토폴로지에 초점을 맞춘 완전히 별도의 ELO 트랙에서 작동합니다.


















