| 排名 | 工具 | ELO 评分 | 胜场 | 负场 | 胜率 |
|---|---|---|---|---|---|
#1 ![]() Tripo AI v3.1Aug 26更快更好,各方面显著提升 0.3$ / 1.5 min UltraHD Texture 1098 综合 ELO 659 胜 253 负 72.3% 胜率 | |||||
#2 ![]() Hi3D v3.0新Quality preset with geometry and stylized texture 2.1$ / 9 min QualityStylized Texture8K texture 1081 综合 ELO 595 胜 339 负 63.7% 胜率 | |||||
#3 ![]() Meshy 7新Ultra Mode geometry refinement with 8K base color textures 0.52$ / 6.9 min UltraPBR8K textureMulti-View 1065 综合 ELO 719 胜 434 负 62.4% 胜率 | |||||
#4 ![]() Rodin Gen 2.5Adaptive effort 4s–80s, up to 10M+ polygons, 3D-Native PBR 0.29$ / 4.5 min 10M+ polycountAdaptive Speed 1060 综合 ELO 600 胜 407 负 59.6% 胜率 | |||||
#5 ![]() Lychee Gen 2来自Lychee Slicer团队的3D打印专用AI生成器 0.65$ / 6 min 3D PrintingFiguresMiniatures 1050 综合 ELO 521 胜 393 负 57.0% 胜率 | |||||
#6 ![]() Seed3D v2.0SOTA geometry & PBR materials, coarse-to-fine pipeline 0.33$ / 8 min PBRHigh Detail 1050 综合 ELO 986 胜 855 负 53.6% 胜率 | |||||
#7 ![]() Meshy 7.1新Meshy 7.1: 4K geometry for single images, 2K for multi-view, with PBR and 8K textures. No remeshing. 0.53$ / 6.6 min 4K geometry (single image)2K geometry (multi-view)PBR8K textureNo remeshing 1043 综合 ELO 11 胜 6 负 64.7% 胜率 | |||||
#8 ![]() Hunyuan 3D v3.1细节提升,纹理更干净 0$ / 8 min 1M polycount8 Image Mutliview 1040 综合 ELO 559 胜 426 负 56.8% 胜率 | |||||
#9 ![]() Alpha3D 5新Image-to-3D with 4K textures, up to 2M polygons 0.73$ / 1.5 min High-Res4K texture 1033 综合 ELO 523 胜 468 负 52.8% 胜率 | |||||
#11 ![]() YVO3D 2.5Latest update with High Details, multi-view support, 2M polygon limit 4.5$ / 5 min High DetailMulti-View8K texture 1021 综合 ELO 345 胜 229 负 60.1% 胜率 | |||||
#12 ![]() Sloyd AI v3新20万面以下模型无限生成 0.83$ / 2 min High quality2K texture 1007 综合 ELO 474 胜 410 负 53.6% 胜率 | |||||
#13 ![]() N4D-2.5DreamTech的Direct3D-S2模型。2K分辨率,PBR纹理,干净拓扑 0.26$ / 8 min 2K TexturePBRDirect3D-S2 1006 综合 ELO 419 胜 411 负 50.5% 胜率 | |||||
#14 ![]() Hi3D v2.1Better geometry & textures, much cheaper 0.73$ / 4 min High Fidelity4K texture 1003 综合 ELO 458 胜 398 负 53.5% 胜率 | |||||
#15 ![]() VARCO 3D 2.0新2.0 版本:更优几何与 4K 纹理 0.4$ / 2.5 min PBR4K Texture 1002 综合 ELO 473 胜 565 负 45.6% 胜率 | |||||
#16 ![]() Hi3D v2.0统一纹理,全彩3D打印 0.73$ / 7 min High Fidelity3D Print Ready 997 综合 ELO 466 胜 433 负 51.8% 胜率 | |||||
#17 ![]() TRELLIS.2微软40亿参数模型,1536³ PBR输出 0.42$ / 8 min 1536³PBROpen Source 961 综合 ELO 317 胜 500 负 38.8% 胜率 | |||||
#18 ![]() Triverse 3.0Text/Image to 3D with PBR textures, polycount control, 4K textures 0.28$ / 7 min PBR4K Texture 946 综合 ELO 466 胜 681 负 40.6% 胜率 | |||||
#19 ![]() Pixal3DPixel-aligned image-to-3D from TencentARC, with PBR textures and near-reconstruction-level fidelity 0.42$ / 8 min Pixel-AlignedOpen SourceComfyUI 923 综合 ELO 376 胜 595 负 38.7% 胜率 | |||||
#20 ![]() Wonder3DAutodesk的生成式AI 3D模型 0.23$ / 4 min PBRImage-to-3D 838 综合 ELO 204 胜 688 负 22.9% 胜率 | |||||
#21 ![]() SAM 3DMeta的开源3D重建 0.02$ / 55 sec 3D reconstructionSegmentationOpensource 797 综合 ELO 177 胜 813 负 17.9% 胜率 |
ELO评分如何运作?
- 每次投票都被视为一场正面对决。我们使用经典ELO公式(评分差异/400)计算每个工具的预期获胜概率。
- 投票较少的工具使用更高的K系数,因此排名变化较快。成熟的工具K系数较低,一次失利不会造成剧烈波动。
- 胜者得分增加,败者扣除相同分数。我们同步更新胜/负场次和总投票数以确保胜率统计的准确性。
- 几何模式运行在完全独立的ELO轨道上,专注于拓扑质量,不受整体外观的影响。


















