Hi3D V3.0는 이미지 기반 3D 생성에 2048³ 복셀 지오메트리와 최대 8K 텍스처를 도입했습니다. 세밀한 표면 디테일, 선명한 색상, 여러 시점에서 일관된 구조에 초점을 맞춘 버전입니다. 블라인드 아레나에는 8월 13일 참가했습니다.
먼저 V3.0의 변경점과 실제 출력을 자세히 살펴봅니다. 이어 나란히 배치한 예시와 8월 시즌 최종 결과를 바탕으로 Meshy 7, Rodin Gen 2.5, Lychee Gen 2 등과 비교합니다.
Hi3D가 V3.0에서 바꾼 점
Hi3D가 설명하는 이번 버전의 주요 변경점은 네 가지입니다.
2048³ 복셀 해상도의 지오메트리. 복잡한 곡면, 작은 돌출부, 선명한 모서리 전환을 위한 고정밀 표현입니다. 업체는 모델을 가까이서 볼 때도 디테일이 유지되는 이유로 이 변화를 꼽습니다.
최대 8K 텍스처. 고해상도 맵은 가까이서 보아도 색상 디테일이 번지지 않고 선명하게 유지되도록 설계됐습니다.
UV 보완 재구축. 참조 이미지에 보이지 않는 표면에는 색상 아티팩트가 생기기 쉽습니다. Hi3D는 개선된 알고리즘이 이처럼 가려진 영역을 대상으로 한다고 설명합니다.
구조 일관성 개선. Hi3D는 원본 이미지에 없던 측면을 포함해 다양한 각도에서 볼 때 구조가 더 정확하고 안정적이라고 설명합니다.
8월 생성 기록에서 Quality 출력은 약 200만 삼각형과 8K 텍스처였습니다. 큰 에셋이므로 게임이나 가벼운 뷰어에 사용한다면 별도의 최적화 작업을 고려하세요.
정교한 의상의 MultiView 예시
이 판타지 의상은 앞, 뒤, 왼쪽, 오른쪽의 참조 이미지 네 장으로 생성했습니다. Hi3D V3.0의 2048quality 설정을 사용했으며, 출력은 약 198만 삼각형과 8K 텍스처입니다.


V3.0의 아레나 성적
Hi3D V3.0는 첫 참가 월에 메인 아레나 두 모드 모두 3위 안에 들었습니다. 20개 모델 중 지오메트리 2위, 텍스처 3위입니다. 더 강한 모드는 지오메트리로, 블라인드 투표 562건 중 350건에서 선택받았습니다.
지오메트리
1,211 ELO
562 건의 블라인드 투표 · 62% 전체 승률
텍스처
1,099 ELO
872 건의 블라인드 투표 · 58% 전체 승률
데이터는 시즌 10인 2026년 8월 1~31일을 대상으로 하며, Hi3D는 8월 13일에 참가했습니다. 아래에서는 두 모드에 걸쳐 V3.0의 강점이 드러나는 비교를 살펴봅니다.
1. Hi3D와 Meshy, Rodin, Lychee 비교
Meshy 7, Rodin Gen 2.5, Lychee Gen 2는 모두 8월 텍스처 상위 5위에 들었고, Meshy는 지오메트리에서도 3위를 기록했습니다. Hi3D는 Meshy 및 Rodin과의 직접 지오메트리 비교, Lychee와의 텍스처 비교에서 과반을 얻었습니다.
Meshy 7
최종 순위: #3 지오메트리 · #4 텍스처
지오메트리
Hi3D V3.0 승률
Rodin Gen 2.5
최종 순위: #2 텍스처
지오메트리
Hi3D V3.0 승률
Lychee Gen 2
최종 순위: #5 텍스처
텍스처
Hi3D V3.0 승률
순위는 상대 모델의 시즌 10 최종 순위입니다. 각 승률은 표시된 모드에서 해당 모델과 직접 비교한 Hi3D의 결과입니다. Rodin의 상위 5위 순위는 텍스처 부문이며, Hi3D가 Rodin보다 앞선 모드는 지오메트리입니다.
Lychee Gen 2와는 텍스처에서 긍정적인 결과를 보였습니다. Hi3D 승률은 57%(24/42)입니다. 지오메트리는 44%(11/25)였으므로 이 비교의 우위는 텍스처에 한정됩니다. 비교 열기 →


클로즈업 소품이나 베이킹용 하이폴리 원본을 고른다면 텍스처부터 꺼 보세요. 글자와 홈이 메시 자체에 있는지, 가는 부품이 붙어 있는지, 회전해도 실루엣이 유지되는지 확인할 수 있습니다. 아레나는 출력 성공률, 리토폴로지 작업 시간이나 제작 단계의 사용 적합성을 측정하지 않습니다.
ELO는 상대의 평점을 고려하며 전체 상대에 대한 결과를 반영합니다. 최종 순위와 직접 대결 승률은 서로 다른 질문에 답합니다. V3.0는 텍스처 종합 순위에서 Meshy 7보다 높았지만, 둘의 직접 텍스처 대결 승률은 43%였습니다.
2. 두 모드에 걸친 추가 비교
TRELLIS.2, Wonder3D, Triverse 3.0, VARCO 3D 2.0, Sloyd AI v3와의 대결에서 Hi3D는 두 모드 모두 과반을 얻었습니다. 지오메트리에서는 Wonder3D, 텍스처에서는 Triverse와의 차이가 컸습니다. Seed3D와의 결과는 더 근소했습니다.
| 비교 상대 | 텍스처 | 지오메트리 |
|---|---|---|
| TRELLIS.2 | 70% 28/40 | 74% 14/19 |
| Wonder3D | 69% 31/45 | 88% 28/32 |
| Triverse 3.0 | 77% 37/48 | 69% 20/29 |
| VARCO 3D 2.0 | 68% 38/56 | 78% 21/27 |
| Sloyd AI v3 | 72% 28/39 | 60% 15/25 |
| Seed3D v2.0 | 54% 35/65 | 53% 25/47 |
비율 아래는 해당 상대·모드의 승리 수 / 전체 투표 수입니다. 표본은 19~65표입니다. 특히 Seed3D에 대한 54% / 53%처럼 작은 우위는 잠정적인 경향이며, 통계적으로 확실한 승자를 뜻하지 않습니다.



3. Hi3D V2.1에서 얼마나 나아졌나
이전 자사 버전과의 비교에서는 V3.0가 두 모드 모두 앞섰습니다. V2.1 대비 텍스처 70%(26/37), 지오메트리 64%(18/28)입니다. 최종 순위에서 V2.1은 텍스처 9위, 지오메트리 6위였고 V3.0는 3위와 2위에 올랐습니다.
의인화 루카리오. 왼쪽은 V3.0, 오른쪽은 V2.1입니다. 금색 장식과 색상 전환을 비교하고 Solid로 전환해 메시도 확인하세요. 두 버전의 전체 출력을 비교한 것으로, 텍스처 알고리즘만 분리한 실험은 아닙니다.
4. 이 수치가 측정하는 것
텍스처 투표는 텍스처를 포함한 전체 결과를, 지오메트리 투표는 텍스처를 숨겨 형태와 표면 디테일을 평가합니다. 블라인드 대결에서는 투표 후 도구 이름이 공개됩니다. 8월 벤치마크는 고정된 119개 프롬프트를 사용했으며, Hi3D 풀은 117개를 포함했습니다. 각 도구는 기록된 품질 설정으로 생성했으므로 설정과 폴리곤 수가 다를 수 있습니다.
직접 대결 승률은 같은 상대·모드의 승리 수를 투표 수로 나누고 정수 백분율로 반올림했습니다. 텍스처 전체 58%(504/872), 지오메트리 전체 62%(350/562)는 Hi3D의 8월 모든 표를 모드별로 집계한 값입니다. 표 수는 고유 투표자 수와 다릅니다. ELO는 종료된 시즌 스냅샷에서 가져왔습니다.
스크린샷은 개별 출력 예시이며, 시즌 승률은 여러 프롬프트의 투표를 합산한 값입니다.
8월 결과를 보면 V3.0는 정교한 지오메트리를 위한 후보가 됩니다. V2.1보다 두 모드 모두 발전했고 여러 대안과의 비교에서도 우위를 보였습니다. 위 비교를 열어 모델을 회전하고 필요한 디테일을 확인하세요. 직접 준비한 참조 이미지로 생성하려면 Hi3D를 이용할 수 있습니다.
Hi3D에서 내 이미지 테스트하기 →